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生命の樹(セフィロト) 天戯弥勒のPSI能力。巨大な光の樹を作り出すことができる。 光の樹はPSIで作られた光る種を撒いた後に爆発的な勢いで芽吹かせたり、緊急時には即座に発生させて弥勒の身を守るなど 時間差を利用したり伏兵として潜ませて使用することができるためアゲハの暴王よりも使い勝手がよい。 生命や生命エネルギーを操るのが本来の能力だが、足場や防御、相手の拘束など色々な応用性のある能力である。 「生命の樹」という名前から考えて、10個の派生技(隠されたセフィラである“ダアト”も含めば11個)を持っている可能性が高い。 余談だが、犬居の落書きの中には生命の樹の図が描かれていた。 峻厳(ゲブラー) 巨大な光の樹が地面から芽生え、周囲の生命を感知して枝で串刺しにする技。 ある程度のコントロールが可能で、複数の目標を同時に攻撃できるため相手を選ばない。 急所をホーミング、刺した者の生命エネルギー吸収などの追加プログラムもある模様。 グラナのように高度なライズが使えるサイキッカーであれば、素手で止める事も可能なようだ。 現代世界ですら大橋の床板を主桁や橋桁ごと軽々と貫いてるところからその破壊力の一端を覗くことができる。 未来世界では近距離から放たれたアゲハの暴王の流星を種のみで容易く防ぐなどその力に磨きがかかっている。 最終決戦ではクァトネヴァスと同化したミスラの猛攻を防ぎつつ、アゲハの足場として力を貸した。 王国(マルクト) 人間の口から光る樹を発生させ、その人間を操る技。 操るためにはセフィロトの光る種を植え付ける必要がある。 発動された人間は急速に生命エネルギーを吸い取られ、なす術もなく枯死してしまう。 グラナとの戦いでは彼の眼に植え付ければ隷属化できるということを明言していたことから、 一旦身体の内部に種を植え付けてしまえば例え相手が誰であろうと決定的な勝利を収めることが可能。 美(ティファレト) 王国(マルクト)で他の生命の口から発生させた光の樹から、生命エネルギーを吸収して回復する技。 グラナの「日輪”天墜”」の直撃を受けて黒焦げになった全身をあっという間に再生させた。 自分の力を使って誰かを回復させるCUREとは真逆の存在であり、 他者から奪い取った生命力で自身を回復させる能力。 瀕死の状態からであっても瞬時に全快することから、回復速度や一度の回復量はCUREの比ではない。 推測ではあるが、回復後の弥勒はグラナを上回る動きを見せたことから、吸い取ったエネルギーを自身の力に加算したり、 蓄積した脳への負荷までをも回復できるという可能性がある。 もしかすると、他者の力を糧にし続ければ無限に成長できるのかも知れない。 尚、この癒しの力を他者に分け与えられるかは不明。 王冠(ケテル) アストラル・ナーヴァ本部内にある巨大な釜に満たされた生命を利用し、新しい生命を創り出す技。 生物を一旦生命エネルギーへと変換し、弥勒が巨大な光の種を落とし込むことで第一段階は完了する。 そこから巨大な光の樹が発生、さらに生命の門を開門し魔法陣を光の樹上部へと展開すると生命エネルギーが溢れ出し、 眩い光が世界に広がり包み込んでいくのが第二段階となる。 そして、最終的段階になると変換された生命エネルギーが新たな生命の根源となる胚として還元されて顕現、 新たな生命体を生み出すという、作中でも非常にスケールが大きく大掛かりなPSIであるといえよう。 以上のほかに"生命の門(セフィラ・ゲート)"という技も存在する。 奪い取った生命を使って巨大な球を作り、魔法陣を”開門”することで発動する技。 中央部の球体から強大なエネルギーを発することで、グラナの”天墜”さえ相殺することが可能。 発動するためには生贄となる生命が必要なようで、その量によっては威力も左右されてしまうようだ。 とはいえ、一般人10人の生命だけでもグラナの天墜を相殺できる(しかも、王国で使用した後の余剰エネルギーのみで)ことから 未来世界でアゲハに対して放ったものは生命の炉に溜まっていたエネルギーを使用しているためおそらくその数万、数十万倍単位に及ぶものと思われる。 最終的には半死半生の弥勒と消耗したグラナの生命力のみで生命の門を開放しクァトネヴァスを撃破しているため、 PSI能力としては暴王と並ぶ異質かつ桁違いの能力であるといえよう。 ちなみに、元のモデルとなったであろう生命の樹には以下のようなものである。 光の樹とは、旧約聖書の創世記(2章9節以降)にエデンの園の中央に植えられた木である。 命の木とも訳され、その樹に実る実を食べると神に等しき永遠の命を得るとされる。
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ガス採掘 採掘場所 区域 採掘所 座標 備考 小惑星地域 ガス採掘場 1800,16000 周辺に邪悪テルモキュン 工業資源区域 ガス採掘場 3300,4700 周辺に進化テルモキュン(アクティブ)が居て危険 回答集 質問 回答 Lv. 作業時間 獲得 備考 No. 略称 No. 略称 経験値 資源量 Q01 廃棄物に満ちた小惑星UK41-CR A01 大気と土壌の調査 17 2h 5016 2160 機体Cz-9 A02 元素含量を測定 A03 退路を確保 A04 記念撮影と食事 A05 研究価値のある鉱物 17 2h 5016 432 機体Cz-9 Q02 赤い砂漠の小惑星UK41-CR A01 大気と土壌の調査 16 2h 5016 1632 A01 大気と土壌の調査 17 2h 5016 2160 機体Cz-9 A02 元素含量を測定 16 2h 5016 2040 A03 退路を確保 A04 記念撮影と食事 A05 研究価値のある鉱物 17 2h 5016 432 機体Cz-9 Q03 密度の高い小惑星UK41-CR A01 大気と土壌の調査 18 2h 5616 1296 機体Cz-9 A02 元素含量を測定 17 2h 5016 1728 機体Cz-9 A03 退路を確保 A04 記念撮影と食事 A05 記研究価値のある鉱物 12 2h 12540 1584 Q04 生命体が住みやすいUK41-CR A01 大気と土壌の調査 16 2h 5016 408 A02 元素含量を測定 17 2h 5016 864 機体Cz-9 A03 退路を確保 17 2h 5016 1296 機体Cz-9 A04 記念撮影と食事 A05 研究価値のある鉱物 Q05 ガラムン1次空襲小惑星UK41-CR A01 大気と土壌の調査 A02 元素含量を測定 A03 退路を確保 A04 記念撮影と食事 A05 研究価値のある鉱物 16 2h 5016 1728 Q06 他の機体のあとがある惑星 A01 大気と土壌の調査 A02 元素含量を測定 A03 退路を確保 A04 記念撮影と食事 A05 研究価値のある鉱物 16 2h 5016 2040 A11 着陸時に破損した機体 17 2h 5016 2040 機体Cz-9 Q07 ZP32-1C3ではない惑星 A11 着陸時に破損した機体 17 2h 5016 432 機体Cz-9 A12 生命体の起源研究 A13 爆破掘進作業 16 2h 5016 1224 A14 化学成分と磁場分析 16 2h 5016 1632 A15 無人産業ロボット 17 2h 5016 864 機体Cz-9 A15 無人産業ロボット 18 2h 7534 2280 Q08 黄砂が吹く小惑星 A11 着陸時に破損した機体 17 2h 5016 864 機体Cz-9 A12 生命体の起源研究 17 2h 5016 1224 機体Cz-9 A12 生命体の起源研究 18 2h 5016 1296 A13 爆破掘進作業 18 2h 5016 1728 A14 化学成分と磁場分析 18 2h 7524 2280 A15 無人産業ロボット 18 2h 7524 1824 Q09 ホアノス商会のウワサ A11 着陸時に破損した機体 A12 生命体の起源研究 12 2h 5016 1728 A13 爆破掘進作業 A14 化学成分と磁場分析 17 2h 5016 1728 機体Cz-9 A15 無人産業ロボット Q10 大規模戦闘があった小惑星 A11 着陸時に破損した機体 17 2h 5016 1728 機体Cz-9 A12 生命体の起源研究 A13 爆破掘進作業 A14 化学成分と磁場分析 A15 無人産業ロボット 17 2h 5016 864 機体Cz-9 Q11 小さくもない大きくもない小惑星だ。過去に他の機体がここを通った痕跡がある。良心の・・・ A11 着陸時に破損した機体 A12 生命体の起源研究 A13 爆破掘進作業 A14 化学成分と磁場分析 A15 無人産業ロボット 2h Q0 A01 大気と土壌の調査 A02 元素含量を測定 A03 退路を確保 A04 記念撮影と食事 A05 記研究価値のある鉱物 Q0 A11 着陸時に破損した機体 A12 生命体の起源研究 A13 爆破掘進作業 A14 化学成分と磁場分析 A15 無人産業ロボット 2h Q11追加させていただきました。 -- free135a (2011-02-11 20 53 59) ガス採掘-Q04-A04-L10-2h-18480-1056-MWα -- free135a (2011-02-11 20 54 50) ガス採掘-Q02-A03-L10-2h-18480-1056-MWα -- free135a (2011-02-11 20 55 31) ガス採掘-Q01-A02-L11-2h-22968-1152-MWα2倍中 -- free135a (2011-02-11 20 56 03) ガス採掘-Q01-A08-L12-2h-25080-1560-MWα2倍中 -- free135a (2011-02-11 20 56 26) ガス採掘-Q03-A05-L12-2h-25080-936-MWα2倍中 -- free135a (2011-02-11 20 56 50) ガス採掘-Q11-A13-L13-2h-27984-1008-MWα2倍中 -- free135a (2011-02-11 20 57 16) ガス採掘-Q03-A03-L13-2h-27984-1680-MWα2倍中 -- free135a (2011-02-11 20 57 42) 名前 コメント
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ズヴェニスラヴァログヴォロドヴナ(ズヴェニスラヴァ・ログヴォロドヴナ) ズヴェニスラヴァボリソヴナの別名。
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名称 アダマンタイト 種別 鉱物・金属 小分類 鉱物 解説 公的情報 魔物が多く棲まう危険度の高い地域で採掘される灰緑色の鉱物。魔物とアダマンタイトの鉱脈との因果関係は現在でも明らかにされていない。凄まじい硬度と耐久性を誇るが、加工を施すのが非常に困難な物質でもあり、メイスやチョッパ、棍棒などの荒削りな形状の武器に使用されることが殆どである。1立法㎝で1kgという法外な重量を持ち、武器として扱うには規格外の怪力が必須となるため、必然的に武器として使用するのはオークやオーガなどの筋力に優れた種族が主である。また、倭国ではこれを巌流石と呼んでいるらしい。 秘匿情報 関連項目 名称 ダマスカス鋼 種別 鉱物・金属 小分類 金属材 解説 公的情報 木目状の模様を持つ鋼であり強力な刀剣の素材として知られている。その製法は太古に失われて久しく、現在は不死者の国の者のみがそれを識ると噂される。模様の美しさから古美術品としての価値も高く、これを求める好事家も少なくない。ダマスカス鋼を素材とした刀剣は、柳のようにしなる柔軟さと強度を併せ持ち、耐腐食性に優れている。 秘匿情報 関連項目 名称 ヒヒイロカネ 種別 鉱物・金属 小分類 鉱物 解説 公的情報 倭国でのみ採掘される赤銅色の鉱石。熱伝導率が非常に高く、純粋なものは金より柔らかいが、合金にするとミスリル並に硬度が高くなる。しかし絶対数が少なく、まだ解明されていない部分が多い。 秘匿情報 関連項目 名称 魔晶鉱 種別 鉱物・金属 小分類 魔力結晶体 解説 公的情報 魔力を内包する褐色の鉱物。大きく、濁っている物ほど内包されている魔力が大きい。これにより初級の魔法なら魔力の代替物質として使用出来るが、元は自然物であるため、あまり乱用すると精神に負担がかかり、悪ければ身体にまで害を及ぼすことになる。通常、出回っている物は永い年月をかけ偶然に出来た物を採掘・精製し使用可能としたものであり、使用者の負担を抑えるために、精製の段階において、指向性を持たせ属性を付与するエンチャントという技術も確立されている。これらはある程度結晶が肥大すると霧散して大気に散るために、必然的に小さく、小規模な魔法にしか使用できない。また、結晶が出来る事自体が稀なため、希少かつそれなりに高価である。原因は不明だが通常の物と比べて非常に魔力純度が高く、尚且つ安定した高純度結晶が極稀に採掘されることがあり、これを素材とし非常に高度な知識と技術を以て生み出されたマジックウェポンも存在している。武器として製造するとその製造過程で精神に害を及ぼす様なデメリットが消える為、優れた武器になる。 秘匿情報 関連項目 名称 穢れた魔晶鉱 種別 鉱物・金属 小分類 邪力結晶体 解説 公的情報 生なる魔力の有害な性質をそのままに魔力純度を強めた魔晶鉱。通常の魔晶鉱に比べ、展性・延性に富み加工しやすく硬度が高い。さらに不安定ながらも高純度魔晶鉱を上回る魔力を発揮した事例も数多くある。だが、安定とは程遠い生なる魔力は、肉体的・精神的汚染を誘発し、限界に達したが最期、悲劇的な結末を所有者に齎すことになる。汚染という一点を除けば優れた武器・防具の素材となる可能性を秘め、魔力の触媒としても極めて高い性能を持つため、危険を承知で使用し悲惨な最期を遂げた者は数多い。しかし、魔の研鑽を求める者達にとって垂涎の結晶であることもまた事実であり、これを求め、使用を試みる者は後を絶たない。 秘匿情報 魔晶鉱に似た外観と性質であるが、厳密には魔晶鉱とは異なる物質である。ディーモンなどの邪悪な存在が出現、もしくは崩壊した際に生じる歪んだ魔力。それが自然界の生なる魔力の潮流に紛れ込み、時を経て魔晶鉱と同様に結晶化する。そして、魔晶鉱の採掘鉱脈に紛れ込む形で現れたこれらの結晶体が穢れた魔晶鉱と呼ばれている。 関連項目 名称 ミスリル 種別 鉱物・金属 小分類 金属材 解説 公的情報 美しい銀光沢の外観を持つ。加工が容易で硬度も優れており、魔力親和性が高い非常に優れた金属。ミスリルを鍛えてつくられた武具は総じて優秀な働きをするが、希少な鉱石であるため高価で取引される。 秘匿情報 関連項目
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ラダビノット司令(パウル・ラダビノット司令官)及び彼の34話での演説、 9話の地球防衛軍ゲームの挿入歌「未来への咆哮」の元ネタ。 2006年に発売された18禁ゲーム。全年齢版も存在する。 前作にあたる「マブラヴ」の一部として制作されていたが、収まりきらず分割された続編として作られた。 ごく普通の学園アドベンチャーである「マブラヴ」本編の世界から迷い込んだ主人公が、 人類を守るために「戦術機」という人型兵器に乗り込み、 地球に侵略してきた地球外生命体「BETA」と戦うという内容のアドベンチャーゲームである。 前作ともども延期の代名詞として有名で、当初は2004年の発売予定だったが、結局は2006年2月に発売となった。 「マブラヴ」本編が当初2001年秋発売予定だった事を考えると、完結までおよそ4年半もの歳月を要した事になる。(*1) 18禁に分類されているがストーリーを重視した内容で、アダルトシーンはドラマの一部として組み込まれている。 可愛い女の子だろうが容赦なく死にまくるハードな内容で、加えて、 見る人によっては本気でトラウマになりかねない凄惨なシーンが複数存在することで話題になった。 18禁になったのはエロではなくグロのせいなんじゃないか、と思われても不思議ではないとか。 しかしそういったシーンをのぞけば内容自体は少年の成長物語であり、 仲間の死に触れていくうちに主人公が大きく成長するという王道のリアルロボット物である。 主題歌はJAM Projectが、挿入歌は同グループの一員である影山ヒロノブ、遠藤正明がそれぞれ担当している。 18禁版主題歌「未来への咆哮」 全年齢版主題歌「Name ~君の名は~」 こちらはJAM Projectの全員が歌っている 余談だが、主人公の声(全年齢版)はひぐらしの圭一と同じ保志総一郎氏が演じている。
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「さあ たたかうがよい! しょうしゃには フィンおうじょ ヒルダをあたえよう!」 解説 スクウェアキャラとエニックスキャラがタッグを組んで戦う。主催はエメラダ製作の人である。 24人12チームによるリーグ戦で、各ブロックの4チームのうち勝利数が最多のチームが決勝トナメに進出する。 また各ブロック代表がランセレで選ばれたボスキャラと対決するボスバトルもあり(代表は各回の戦闘チームで、勝利すると2ポイントのボーナス)。 なお、自重率0%トナメをリスペクトしているらしい。 おまけとしてゲストマッチが収録されており、本戦に出場していないスクウェアやエニックスに関係するキャラの勇姿を見ることが出来る。 また、ボスバトル全タッグ終了後はボツタッグたちがボスに挑戦している。 リーグ戦で同順位チームが出た場合はサルタバルタ無双によって雌雄を決する。 出場選手 + 出場タッグ 悪のカリスマ 皇帝『FF2』 ゾーマ『DQ3』 弾幕ロリショタ ビビ『FF9』 夢瑠『ヴァルキリープロファイル』 RPG界二大スター クラウド『FF7』 スラりん『ドラゴンクエスト』 モンスタウン ジャッキー『マリオRPG』 ガーディアン『DQ6』 僕らと(未来の)魔王 アセルス『サガフロンティア』 DQ2『DQ2』 いやし系プリンセス レナ『FF5』 主人公の娘『DQ5』 リアルではモンクタイプ ティファ『FF7』 アリーナ『DQ4』 暴力はいいぞ! 女モンク『FFタクティクス』 キラーマジンガ(ロビン2モード)『DQ6』 カワイイカワイイ詐欺 シャントット人形『FF11』 ブラウン『DQ5』 パパは主人公! エメラダ『ゼノギアス』 主人公の息子『DQ5』 っていうかニコピョン族です リース『聖剣伝説3』 キタキタ親父ニケ&ククリ『魔法陣グルグル』 ザ・二番手 カイン(リューサン)『FF4』 マリア・トレイター『スターオーシャン3』 + ボス ハムスター アトモス プチラヴォス サタン イフリート セフィロス ブラッドヴェイン オメガ ケフカ・パラッツォ 母 勇車スラリンガル デモンズウォール カムラナート ヤリドヴィッヒ ラヴォスコア グルージャジャ ユウナ プロト・オメガ 神竜 キングベヒんもス + ボツタッグ 天空の兄妹 主人公の息子 主人公の娘 クラティファが俺のジャスティス クラウド ティファ 槍兵インザスカイ カイン(リューサン) リース + ゲスト ゴレムス『DQ5』 ミント『デュープリズム』 シタン先生『ゼノギアス』 魔王『クロノトリガー』 エアリス『FF7』 エレン『ロマサガ3』 オルステッド『ライブアライブ』 ティナ『FF6』 ボクオーン『ロマサガ2』 アーク『天地創造』 ロッキー『DQ5』 DQ3勇者『DQ3』 ウゴカザル『半熟英雄』 リク『キングダムハーツCOM』 バルバリシア『FF4』 ミミック『DQ?』 クレイクロウ『FF5』 レディパール『聖剣伝説LOM』 フレイ『ヴァルキリープロファイル』 レイ・クウゴ『ライブアライブ』 レオノアーヌ『FF11』 フェイ『ゼノギアス』 レナス『ヴァルキリープロファイル』 フェミノフォビア『ライブアライブ』 オディオ おーでぃーおー『ライブアライブ』 御出居隠呼大仏『ライブアライブ』 オディワン・リー『ライブアライブ』 オディ・オブライト『ライブアライブ』 超絶派生キャラ大特集 ネ実の英霊達 ブロントさん『元ネタ:FF11の某ナイト』 汚い忍者『元ネタ:FF11の忍者』 東方クリーチャーズ デュアルヘッド・モケーレ・ムベンベ『元ネタ:FF3の2ヘッドドラゴン』 みょメガ『元ネタ:FF5のオメガ』 コメント こういうの見てるとMUGENって大分キャラ増えたと分かるな。 -- 名無しさん (2010-10-17 22 46 33) ロマサガ3のエレンもたしかいるので是非出してほしいなあ -- 名無しさん (2010-10-17 23 03 53) オルステッドがいない・・・ -- 名無しさん (2010-10-18 06 37 05) フレイとゾーマが居ない・・・だと・・・!? -- 名無しさん (2010-10-18 10 34 27) ゾーマはいたでしょ -- 名無しさん (2010-10-18 12 05 27) ブロントさんと汚い忍者はいないの? -- 名無しさん (2010-10-18 23 18 00) FF11勢のジョブキャラはNPCじゃないのが多いからじゃね? ブロントさんも汚忍も(ついでに言うと内藤やHBCも)ユーザー側でキャラ付けがなされたものだし、「プレイしてればイベント等で必ず会うから知らない人はいないよ!」っていうわけでもないし -- 名無しさん (2010-10-18 23 41 26) 母やイフリートなんて完全に無理ゲじゃないかww -- 名無しさん (2010-10-19 02 01 29) 「お手数ですが次回のリンク貼ってください」と書こうとしたら新作でやってくれてた。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2010-10-27 01 58 38) リクってMUGENにいたのか 知らなかった -- 名無しさん (2010-10-30 01 55 04) お疲れ様、面白かったです。 -- 名無しさん (2010-11-10 03 59 11) マリアと夢瑠はトライエースじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2010-11-15 21 02 42) 販売元がエニックスだからいいんじゃね? それとオディオ一門は何やってるんだw -- 名無しさん (2010-11-16 21 00 10) ユウナ強すぎワロタw つうか、いたんだ -- 名無しさん (2011-01-05 21 37 49) 名前 コメント マイリスト
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「柱の男」の一人で参謀。手から生やした刃をきらめかせる光の流法(モード)「輝彩滑刀(きさいかっとう)」を用いる。刃が光るからくりは、刃の表面をチェーンソーのように走るキバ状の突起が不規則に起こす乱反射によるもの。刃は足からも生やすことができる。柱の男たちの中では最も知能が高く、「究極生命体(アルティメット・シイング)」となることを望み「石仮面」を作り出した天才(究極生命体となった時点ではIQ400)。 究極の生命体に憧れを抱いており、およそ12,000年前彼の思想を恐れ、殺そうとした同族を返り討ちにして滅ぼした。彼にとって自らの信念は絶対のもので、そのための手段は選ばない卑劣さと両親さえも殺める冷酷さを持ち合わせる。しかし子犬を自動車から守ったり谷のそこに咲く花を傷つけないように振舞うなど、人間以外の生物への博愛精神と、独自の価値観を持っている。また、エシディシに対する強い仲間意識やワムウを強く心配する描写がある等仲間には優しい一面をみせている。だが「究極生命体」となった直後にリスを殺している。同族を滅ぼした後、自分の思想に共感したエシディシと、当時は生まれたばかりでそれらの事情を知らないワムウやサンタナを引き連れ、旅に出た。究極生命体になるための研究の過程で「エイジャの赤石」の力を発見。石仮面の完成に必要な「スーパーエイジャ」の所在をつきとめるも、休眠期に入り柱の中で眠りについていた。 1939年1月30日にワムウやエシディシとともに復活。同年2月28日、スイスでの決闘でリサリサを騙し討ちにして赤石を手に入れる。その後ジョセフに敗北するが、その直後に自らに止めを刺そうとしたシュトロハイム隊の攻撃を利用し、赤石の力で究極生命体になる。太陽光や波紋を克服すると共にあらゆる生物の能力を体現できるまでになり、ジョセフの数百倍もの強さの「波紋」を練るまでに至った。ジョセフにイタリアのヴォルガノ島まで誘導され溶岩の中に落とされるも、究極生命体の能力を最大限に活用して脱出。ジョセフの左腕を切断し、彼とシュトロハイムに死を諦観させた。しかし、新たに得た「波紋」でジョセフに止めを刺そうとしたところ、赤石によって増幅させられた超巨大な波紋エネルギーが火山の噴火を誘ってしまい、噴出された火山岩に巻き込まれて宇宙空間に放逐されてしまう。その後、自らの体内から空気を噴出してその反作用で地球に戻ろうとしたが自らが凍り付いてしまったため失敗。究極生命体であるが故に死にたくても死ぬこともできず、最終的に生物と鉱物の中間の物体として永遠に宇宙空間を漂う存在となり、考えることをやめてしまった。 このほか、回想シーンで「柱の男」の一族が数人登場しているが、カーズの粛清を決定する会議を開いている姿と戦い倒され死んでいる姿が描かれるのみである。
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(投稿者:ニーベル) 登録タグ:クロッセル ニーベル リメイク 人物 教育担当官 軍人 (怨是氏より 感謝^p^) 概要 「誰一人として生かして返すなよ。……嘘だマイケル冗談だ」 「軍人が政治に介入したところで何になる。軍人は軍人らしく戦場で死ねばいいだろう」 クロッセル連合王国陸軍第8独立重戦車大隊を率いる生粋の軍人。 元々はヴォストルージア社会主義共和国連邦に属していたが、現在のスタリーナ書記長による大粛清の際に亡命している。 ヴォ連に所属していた時には、「皆殺し」のアレクセイ、「赤」のアレクセイなどと呼ばれていたが、現在その猛々しさを日常では見ることは出来ない。 かといって衰えたわけでもなく豊富な実戦経験を経て、より狡猾になり、より徹底した軍事行動を行なうその手腕は老いてなお、鋭さを増している。 軍人は政治に関与せずということを、自分の信条にしており政治に関わろうとは思っていない。 良くも悪くも、昔の武人をイメージさせるところがある。 教育担当官としての任務も請け負っており、クター所属メードであるトラヴィアに対しては実の娘のように扱っている。 なかなか苦労することもあるようだが、本人はそれが幸せなようだ。 余談だが、大のカレー好きであり暇を見つけては新しいカレーを作っている姿がよく見られる。 一度兵士達の為にも作って喰わせてやったところ好評のようだ。 出身:ヴォストルージア社会主義共和国連邦 所属:クロッセル連合王国陸軍第8独立重戦車大隊 階級:中佐 身長:187cm 年齢:37歳 教育担当:トラヴィア 登場作品 とても不器用な
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【名前】 エヴォリュード 【読み方】 えゔぉりゅーど 【声】 ジェームス小野田 【登場作品】 仮面ライダーゴーストRE BIRTH 仮面ライダースペクター 【分類】 眼魔 【特色/力】 自己修復、瞬間移動、禍々しい光弾の発射 【モチーフ】 不明 【名前の由来】 進化(英:EVOLUTION) 【詳細】 ダントンが自らの肉体に強化改造を施し獲得した戦闘形態。 他の眼魔と異なり変身用の眼魔アイコンは必要とせず、直接この姿へ変身する。 眼魔達はカプセルの中で眠っている本体が無事なら、眼魂を通して復活し、変身用の眼魂で戦闘用のアバターへ切り替える。 その思想に反する研究を行っていたダントンは人体改造技術を研究し、それを自らに施した。 翼を畳んだ翼竜のような姿を持ち、顔面と胸部には単眼のようなレーダーサイトのようなパーツが見られる。 高威力の格闘技と瞬間移動を組み合わせ怒涛の連続攻撃で迅速に相手を追い詰めていく。 多少のダメージであれば数秒程度で元通りに修復する自己修復能力を持つ。 「息子」である深海マコトが変身した仮面ライダーシンスペクターとも互角以上に渡り合い、 瞬間移動、治癒能力、圧倒的なパワーを駆使しつつも、マコトを仕留めるような攻撃は行わず、どこか楽しそうに力をぶつけ合っていく。 その末徐々に押され始め、月村アカリの作った装置によって眼魔世界の空が澄み渡る青空へと浄化されていき、飛び上がったシンスペクターはそれを背負うように、そして父に自らの生き様を示すために、デッドリーオメガドライブを発動。 それを見上げるダントンは決して逃げず、まるでそれを受け入れるかのように両腕を広げて待ち構え、高らかにこう告げた。 「来い!息子よ!!!」 そして力尽きたダントンは、マコトと最後の語らいを終えると「いとしいたまご」を口ずさみながら、自分の思いを継いでいくと決意した息子の腕の中で消えていった。 【余談】 スーツは機械生命体メガヘクスをベースに改造したもの。 エヴォリュードという名称は進化を意味するEVOLUTIONに由来するが、眼魔の民の苦しみを取り除こうと全員の進化を望んだダントンただ一人が進化しただけに終わってしまったのは悲しい結果となってしまったが、その罪を受入自分の研究の結晶ともいえるマコトという息子の手で引導を渡されたのは幸いな末路だったと言えなくもないだろう。
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Kou Ogata氏のエスペラント・ボーカロイド曲「紀元の樹海」をカバーしてみました。 韻律の都合で語順が不規則になっていますが、文法上は問題ありません。 Ðixiçno vulùufhaļél rìoncél ciùnşiĭé havecĭé. ヅィヒチュノ ヴルーッファリェル リョンケル キウンシイェー ハヴェキェー 流れる 谷間の 川が 大地に 青い Naŭ hirdaău şuătilvaău ziloţău japìeŭa póļaca ņudigŗó. ナウ ヒルダーウ シューティルヴァーウ ズィローツー ジャピェーワ ポーリャカ ニュディグゾー 森の下に 海のような 強固な 美しい 苔が 座る Na bosņìa ňiħ ģaşetdó zogìiņmi paŗnugmi joòrňé. ナ ボスニヤ ギム ヂャシェッドー ゾギーニュミ パルヌグミ ジョールゲー 地面で 体系が 保存される 個性に 命ある 精緻な Nan cutcarotv uħdaŭļá cùi ļiveăħi lìamļá ģiĭífoŭti tuùsùunó. ナン クトカーロト ヴムダウリャー クウィ リヴェーミ リャムリャー ヂイーフォウティ トゥースーノー 植物と 動物が 調和して 多くの 自然の 生き続ける Hùistiţá zùataŗļedaè hurdiçňu zuìņođo máxoŗaè đuna puŗné. フウィスティツァー ズワタッリェーダー フルディチュグ ズイニョーヅォ マーホラー ヅーナ プルネー 暖かい 恵みが 森から 分け与えられる 慈悲深い いつも 命に Ňuvaţtevá đoèsmevá u fozeìŗoņaņ píŗnite npéģaĭbe. グヴァツテヴァー ヅォースメヴァー ウ フォゼイローニャニュ ピルヌィテン ペーヂャイベ 皆 一方で 活発さを 命は 要する Suluŗboì şidàecvaòf at hérdaŭi lavoscáò, savosaòf leţeòfa. スルルボイ シデークヴァーフ アト ヘルダウィ ラヴォスカー サヴォーサーフ レツェーファ 私に 見守られ続けた この森は 昔から これから ずっと Jud mìíçaluň haĭađofév leđìaŭtáj, bilcuģtáj punté ņutinté. ジュド ミーチャルン ハヤヅォフェヴ レヅャウタジュ ビルクチュタジュ プンテー ニュティンテー この時間に 多くのものが 生まれた 失われた そして どのように Santo ususí, lesitđa zuňfixo piriăto, hirdoăi inanmí ţaìmí. サント ウススィー レスィッヅァ ズンフィーホ ピリート ヒルドーイ イナンミー ツァイミー ~しても 月が 太陽が 何度 巡っても 森は 変わら ない Ŗaçe zipsiho toìvodaģtój ņabđaùntá, ラーチェ ズィプスィーホ トイヴォダチュトジュ ニャブヅァウンター ここに 横たわる 独りで 静かに Jesúmìiĭa ņabđaùntá… ジェスーミーヤ ニャブヅァウンター 彼女は 静かに